开卷语
一直没有接触过游戏开发,很想淌一淌这片浑水。恰巧同屋的一位仁兄想做一款联机游戏,让我帮他研究一下基于PDS(ProjectDarkStar)的服务器端的实现。既然要研究,看文档自然是少不了的。在其官网上下了两篇文档。近百页的英文文档,要啃起来想想都费牙。于是乎开始纵里寻她千百度。可是,由于SGS(Sun Game Server)这个开源项目还不是很成熟,玩的人并不是很多,网上资料很有限,不过我还是有幸在je上找到了一篇中文文档(原帖地址:http://chinaestone.javaeye.com/blog/378960)。仔细拜读之后(对照英文一起看),发现里面似有不妥之处,便萌生了重新翻译的念头,好事大家做嘛。于是乎,此专题蕴育而生。
我将文档分为九个部分,各自作为一篇内容,以下:
第一部分:简介和基本概念(文档的1、2章节)
第二-七部分:详细说明(文档的3-8章节)
第八部分:总结说明(文档的9、10章节)
第九部分:代码实例(文档的11章节)
阅读事项:
1.文档中的一些名词和术语在中文的后面会有英文提醒,如“任务(Tasks)和管理器(Managers)”。毕竟不是权威人士,名词的定义还是灵活一点好。
2.方法名仍用英文,不翻译。还记得看那本《Hibernate实战II》时,文中的“设置方法”和“获取方法”让我纳闷了好半天,其实就是set和get方法,不知干嘛要把它们翻译成中文。。。Orz
3.由于水平有限,翻译的有很多生涩之处,这里对一些长句式进行了语法分解:将主谓宾用粗体标出。如:“最好还是在那些需要调用管理对象的管理对像上保持指向管理对象的管理引用。”(自己先汗一个。。。)
4.为了方便大家阅读,全文都有电子版可供大家下载。只是这里没有下载功能,只能提供网盘的下载链接。
最后,个人觉得这篇文档翻译的基本合格,但肯定有不妥之处,欢迎各位打小报告。


哥来看你了。
顺便转一下。
[...] 和我同住的某人开始把翻译好的《Project Darkstar》中文文档上传至Blog了,在这里宣传转一下。 [...]
有劳了
正需要用,参考参考! 非常感谢
sun挂了后,这玩意儿也被甲骨文停止了。
来视察工作了,呵呵~